← Alle apps

Among Us blokkeren op iPhone: gids voor ouders

Een app-limiet op Among Us telt alleen tijd — niet het open chatten met vreemden in openbare lobby's, wat ouders eigenlijk dwarszit.

Een Schermtijd-app-limiet instellen voor Among Us kost een paar tikken en sluit de app echt zodra de tijd om is — maar wat ouders bij Among Us doorgaans echt dwarszit, is niet hoelang een potje duurt. Het is wie er in de lobby zit. Een openbaar potje zet een kind voor de hele duur van de ronde in open tekstchat met willekeurige vreemden, en een app-limiet heeft daar geen enkele mening over.

Hoe stel je een schermtijdlimiet in voor Among Us?

  1. Zit je kind nog niet in je Delen met gezin-groep, richt dat dan eerst in via Instellingen → [jouw naam] → Delen met gezin, en voeg je kind toe met een eigen Apple-ID.
  2. Open op je eigen telefoon Instellingen → Schermtijd, en selecteer de naam van je kind onder het gezinsgedeelte.
  3. Tik op App-limieten → Voeg limiet toe, kies Games — de categorie waar Among Us in Apples indeling onder valt — of zoek Among Us apart op om alleen die app te beperken.
  4. Stel een tijdsbudget in en de dagen waarop het geldt.
  5. Controleer of er een schermtijdcode staat op jouw eigen toestel, niet dat van je kind, zodat het limiet niet zomaar uitgezet kan worden.

Wil je ook 's nachts zekerheid, zet dan naast het app-limiet ook Apparaatvrije tijd aan onder Schermtijd — dat blokkeert Among Us (en de meeste apps) buiten de uren die je toestaat. Maar dit alles zegt niets over met wie je kind sprak tijdens de tijd die wél was toegestaan. Dat is een ander probleem — en dat zit achter de meeste zoekopdrachten naar "Among Us blokkeren".

Waarom is een potje Among Us zo lastig om halverwege te verlaten?

Among Us speelt zich af in rondes sociale deductie — de crew probeert uit te zoeken wie de impostor is — die eindigen als de groep het daarover eens is, niet op een klok die in het spel is ingebouwd. Een limiet dat midden in een vergadering toeslaat, haalt een speler weg uit een lopende beschuldiging met meerdere anderen, en dat voelt als de groep in de steek laten, niet alleen als een spel stoppen. Dat verklaart voor een groot deel waarom verzoeken om "vijf minuten meer" bij Among Us meestal oprecht zijn en geen uitstelgedrag. Dezelfde druk van een lopende sessie zie je terug bij Roblox, een ander spel waarbij ouders zich eigenlijk vooral zorgen maken over met wie een kind speelt, niet over hoelang de sessie duurt.

Stopt een app-limiet het chatten met vreemden, wat het echte probleem is?

Nee, en dat is het belangrijkste gat. Een app-limiet telt alleen de tijd die op het icoontje is verstreken — het weet niet met wie je kind heeft gespeeld, of het potje openbaar was, of wat erin is getypt. De eigen chat van Among Us gaat open bij elke vergadering, en in een openbare lobby betekent "iedereen aanwezig" gewoon: wie het matchmaking ook maar in die ronde heeft gezet.

Wat wél kan worden bijgesteld, zit in Among Us zelf, niet in Schermtijd. In de instellingen van het spel (het tandwielicoon), onder Data → Chat Type, kan een account op Free Chat (vrij typen) of Quick Chat (een vaste lijst voorgeschreven zinnen) worden gezet. Accounts die als jonger dan 13 zijn geregistreerd, en lokale gastaccounts zonder inlog, staan standaard op alleen Quick Chat — een echte, zij het beperkte, bescherming, want een vreemde glijdt niet zomaar een echt gesprek in met iemand die vastzit aan voorgeschreven zinnen. Een volwassene, of een kindaccount met toestemming van een ouder, kan dit omzetten naar Free Chat, waarmee het vrije gesprek met de hele lobby weer opengaat.

Voice is een ander verhaal: Among Us heeft op de iPhone geen ingebouwde voicechat. Klinkt het alsof een groep tijdens het spel met elkaar praat, dan loopt er bijna altijd een apart gesprek mee — Discord is de gangbare — naast het potje. Dat gesprek staat volledig los van Among Us en van alles wat Schermtijd bijhoudt; de app blokkeren doet niets aan een gesprek dat in een andere app plaatsvindt.

Is er een browserversie van Among Us om je zorgen over te maken?

Nee — en dat is voor de verandering goed nieuws. Anders dan bij sociale apps met een bijbehorende website heeft Among Us geen noemenswaardige webversie op mobiel; er is geen equivalent van Safari openen om verder te spelen zodra de app geblokkeerd is. Een app-limiet op het icoontje van Among Us is hier het hele verhaal, zonder apart browserlek om te dichten.

Wat vermindert contact met vreemden echt — privélobby's en Communicatielimieten?

De directste oplossing is helemaal geen instelling in Schermtijd: Privé-potjes hosten of daaraan meedoen in plaats van Openbare. Een privélobby vraagt om een exacte code, die alleen de host deelt met wie hij of zij kiest — meestal klasgenoten of vrienden aan wie de code rechtstreeks wordt doorgegeven — zodat hij nooit opduikt in het openbare matchmaking waar een vreemde tegenaan kan lopen. Die ene keuze doet meer voor met wie een kind praat dan welk app-limiet dan ook. Is Among Us een van meerdere games in een breder plan, dan gaat schermtijdlimieten voor tieners in op die bredere opzet.

Communicatielimieten zijn ook de moeite waard om aan te zetten, met een duidelijk beeld van wat ze echt dekken. Ze regelen met wie je kind contact kan hebben via Telefoon, FaceTime, Berichten en iCloud-contacten — niet via de eigen lobbychat van Among Us, die geen van die kanalen is. Waar ze wél hun waarde bewijzen, is het moment ná de lobby: probeert een vreemde uit een potje verder te praten door rechtstreeks naar het nummer te appen of bellen, dan zorgt Communicatielimieten ingesteld op alleen contacten ervoor dat dat bericht van een onbekend nummer nooit aankomt.

Stopt een iPhone-limiet Among Us op Switch of pc?

Nee. Among Us is platformoverstijgend — Nintendo Switch, pc, Android en iPhone draaien hetzelfde spel en kunnen in dezelfde lobby terechtkomen. Een Schermtijd-app-limiet regelt alleen de ene iPhone waarop het is ingesteld; een kind dat op de telefoon buitengesloten is, schakelt vaak gewoon over naar welk ander toestel in huis dan ook waar de app nog op staat — hetzelfde account, dezelfde vrienden, hetzelfde openbare matchmaking als dat zo staat ingesteld.

Wat kan deze aanpak niet oplossen?

Niets hiervan maakt Among Us onbereikbaar. Een vastberaden kind kan bij een vriend thuis spelen, van toestel wisselen, of gewoon wachten tot een vermoeide ouder "vijf minuten meer" goedkeurt. Potjes op Privé zetten en de chat vastzetten op Quick Chat sluit de twee grootste manieren af waarop een vreemde via dit spel bij een kind komt, maar noch Apples hulpmiddelen, noch de eigen instellingen van Among Us kunnen zien wat er wordt getypt zodra Free Chat aanstaat, en geen enkele ontwikkelaar in deze categorie — Step N Scroll incluis — krijgt inzicht in wie er in een lobby was of wat daar is gezegd. Apples Family Controls-framework geeft apps van derden alleen ondoorzichtige tokens voor geblokkeerde apps, geen venster op wat daarbinnen gebeurt.

Blijft Among Us terugkomen als bron van ruzie, combineer deze instellingen dan met een echt gesprek over wie een aanvaardbaar persoon is om mee te spelen. Voor het samen met een kind uitwerken van zo'n afspraak in plaats van die eenzijdig opleggen, gaat schermtijd instellen zonder ruzie daarop in — een afspraak die een kind begrijpt, houdt meestal beter stand dan een die alleen wordt afgedwongen met een code die het niet kent.

Veelgestelde vragen

Stopt een app-limiet in Schermtijd het chatten met vreemden in Among Us?

Nee. Een app-limiet telt alleen hoe lang het icoontje open is geweest — het weet niets over met wie je kind heeft gespeeld of wat er tijdens een ronde is getypt. Een openbare Among Us-lobby kan een kind de hele nog toegestane tijd in tekstchat zetten met willekeurige vreemden, en daarom lost het limiet alleen niet op waar de meeste ouders zich echt zorgen over maken.

Wat is het verschil tussen Quick Chat en Free Chat in Among Us?

Bij Free Chat kun je typen wat je wilt; Quick Chat beperkt je tot een vaste lijst voorgeschreven zinnen, wat het voor een vreemde veel lastiger maakt om een echt gesprek te beginnen. Accounts die als jonger dan 13 zijn geregistreerd, en gastaccounts zonder inlog, staan standaard op alleen Quick Chat. Een volwassen account, of een kindaccount met toestemming van een ouder, kan in de eigen instellingen van het spel onder Data → Chat Type overschakelen naar Free Chat — dit wordt binnen Among Us zelf geregeld, niet via Schermtijd op de iPhone.

Beschermen Communicatielimieten mijn kind binnen een Among Us-lobby?

Niet rechtstreeks. Communicatielimieten regelen met wie je kind contact kan hebben via Telefoon, FaceTime, Berichten en iCloud-contacten — dat bereikt de eigen chat van Among Us niet, want die hoort niet bij die kanalen. Toch is instellen de moeite waard, want het voorkomt dat een vreemde die in een lobby is ontmoet je kind na afloop rechtstreeks kan appen of bellen.

Stopt een app-limiet op de iPhone van mijn kind ook het spelen van Among Us op Switch of pc?

Nee. Schermtijd op de iPhone regelt alleen die specifieke iPhone. Among Us werkt hetzelfde op Nintendo Switch, pc en Android, vaak met hetzelfde account en in dezelfde lobby's, dus een limiet die alleen op de telefoon staat, haalt de toegang niet weg — het verplaatst alleen waar er gespeeld wordt.

Heeft Among Us ingebouwde voicechat?

Niet op de iPhone. Als een groep tijdens een potje lijkt te praten, loopt er bijna altijd een apart gesprek mee — Discord is de gangbare — naast het spel in een andere app. Dat gesprek is onzichtbaar voor zowel een app-limiet op Among Us als voor Schermtijd in het algemeen, omdat geen van beide weet dat het met de ronde verbonden is.

Kan een app zoals Step N Scroll zien met wie mijn kind speelt in Among Us?

Nee. Apples Family Controls-framework geeft apps van derden ondoorzichtige tokens die geblokkeerde apps vertegenwoordigen, geen inzicht in wie er in een lobby was of wat daar getypt is. Geen enkele ontwikkelaar in deze categorie kan in een Among Us-potje kijken.

Bronnen

  • Apple Support — "Schermtijd voor een gezinslid instellen"
  • Apple Support — "Ouderlijk toezicht gebruiken om de iPhone of iPad van je kind te beheren"
  • Common Sense Media — "Among Us - Parents' Guide & Game Review"
  • Pew Research Center — "Parenting Approaches and Support in the Digital Age"

Step N Scroll is een gewoonte- en schermtijdhulpmiddel, geen medisch hulpmiddel. Niets hier is medisch advies.